Kremasto logotipas

Kremasto

Mobiliųjų žaidimų vizualiniai efektai

Įkurta 2025

Efektų kūrėjai mobiliosioms žaidimų platformoms

Specializuojamės mobiliųjų žaidimų vizualinių efektų projektavime ir optimizavime realaus laiko platformoms.

Kaip pradėjome dirbti su mobiliųjų žaidimų vizualiniais efektais

2025 metais įkūrėme „Kremasto" – specializuotą platformą, kuri sujungia žaidimų efektų specialistus su studentais iš visos Lietuvos. Mūsų tikslas – perduoti techninius įgūdžius, kurie padeda kurti efektingus sprendimus mobiliųjų žaidimų industrijai.

Direktorius Eligijus Vasaitis turi 11 metų patirtį kuriant šviesos, dalelių ir animacijos sistemas Unity ir Unreal varikliuose. Jis vadovavo efektų gamybai 6 projektuose, kurie kartu pasiekė 18 milijonų parsisiuntimų.

Mūsų mokymai apima shader programavimą, tekstūrų optimizavimą ribotiems GPU resursams ir dalelių sistemų našumo valdymą. Dėstome kaip subalansuoti vizualinę kokybę su mobiliųjų įrenginių techniniais apribojimais.

Dirbame su 3 dėstytojais, kurie aktyviai dirba gamyboje ir atnaujina programas pagal naujausias technologijas. Šiuo metu mokome 23 studentus iš Panevėžio, Kauno ir Vilniaus regionų.

Žaidimų vizualinių efektų kūrimo procesas

Specialistai ir jų ekspertizė

Eligijus Vasaitis

Eligijus Vasaitis

Direktorius ir vyr. VFX specialistas

Shader kūrimas mobiliesiems žaidimams
Shader optimizavimas
Dalelių sistemos projektavimas
Dalelių sistemos
Techniniai moduliai

Kaip palaikome mokymų kokybę

Visi dėstytojai aktyviai dirba gamybiniuose projektuose ir atnaujina medžiagą kas ketvirtį pagal naujausius įrankių atnaujinimus. Mokymai vyksta nuotoliniu būdu su gyvais pavyzdžiais ir individualiu užduočių patikrinimu.

Studentai gauna prieigą prie projektinių failų, tekstūrų bibliotekų ir shader pavyzdžių, kuriuos gali pritaikyti savo darbuose. Kiekvienas modulis baigiasi praktiniu projektu, kuris simuliuoja realias gamybos sąlygas.

Programos verslui
11
Metų industrijos patirtis
23
Aktyvūs studentai
6
Publikuoti projektai