Mobilių žaidimų vizualiniai efektai
verslo mokymams
Įmonių darbuotojai gali įgyti praktinius įgūdžius kurdami realistinius sprogimus, magijos sistemas ir aplinkos efektus. Mokymai sujungia žaidimų kūrimo technikas su verslo projektų poreikiais.
Programoje dėmesys skiriamas efektyvumui ir atlikimo greičiui mobiliose platformose. Dalyviai išmoksta optimizuoti vizualinius elementus neaukojant kokybės.
Kaip programos struktūra atitinka tikrus poreikius
valandų praktinių užsiėmimų realiuose projektuose
skirtingos efektų kategorijos nuo dalelių iki šviesos
savaitės intensyvaus mokymo su asmenine grįžtamąja informacija
Ką apima programa specialistams
Kursantai mokosi kurti sudėtingas dalelių sistemas liepsnoms, dūmams ir oro srautams. Programoje naudojamos Unity ir Unreal variklio priemonės su dėmesiu mobiliems įrenginiams.
Mokymai apima šviesos pluoštus, šviečiančias tekstūras ir dinaminį apšvietimą. Dalyviai išmoksta rašyti paprastus shader kodus optimizuotus mobiliems procesoriams.
Programoje mokoma naudoti profiling įrankius ir mažinti draw call skaičių. Instruktoriai parodo kaip išlaikyti 60 kadrų per sekundę įvairiuose mobiliuose įrenginiuose.
Kursantai sukuria mygtukų paspaudimo efektus, perėjimų animacijas ir vizualinius atsiliepimus. Programa apima timeline valdymą ir sekų komponavimą.
Instruktoriai su pramonės patirtimi
Tomas Vaitkevičius
Vyriausiasis VFX menininkas
Dirbo su trimis tarptautiniais žaidimų studijomis kurdamas efektus mobiliems RPG ir strateginiams žaidimams. Specializuojasi shader programavime ir dalelių optimizavime.

Laima Budrienė
Techninė vadovė
Vadovauja vizualinių efektų skyriui įmonėje kuriančioje edukacinius žaidimus. Moko kaip integruoti efektus su gameplay mechanika ir valdyti našumo biudžetą.